ここまで出来ました。イングラム3号機になります。 今回3号機はTV版ではないほうで作ってみました(OVA版?)。 いつもテクスチャなしでは進歩がないので、少し頑張ってみてシールドの部分に文字とイメージのテクスチャを貼り付 […]
イングラム3号機進捗状況

ここまで出来ました。イングラム3号機になります。 今回3号機はTV版ではないほうで作ってみました(OVA版?)。 いつもテクスチャなしでは進歩がないので、少し頑張ってみてシールドの部分に文字とイメージのテクスチャを貼り付 […]
こんな感じ。 また、現在はノードとCyclesレンダリングも試しています。 レンダリングに必要な時間はGPUレンダリング(GeForce 560 Ti)設定にして2分強といったところでした。 間接照明が作用 […]
イングラム2号機です、このくらいできればとりあえず満足できるレベルです。 ぱっと見で分からない修正点がよくありますが、今回も見た目はそんなに変わっていないのですが、作り自体は大幅に変更しています。 これまで […]
フルメタ・アナザーの新刊が発売されました。 今巻の目玉アームスレイブであるブレイズ・レイヴン2号機のバリエーションタイプがカッコ良かったのでちょっと作ってみるか、ということになりましたのでとりあえずここまで […]
イングラム2号機の製作中です。 1号機と違う部分の頭部と肩部はほぼ完了していますので、ただいま中途半端だった全体の修正にかかっている最中です。 どうにもやる気の起きなかった体の関節部分の布へのマテリアル設定が何と […]
作りかけのパトレイバー1号機、イングラムです。 これであとは細かな部分を修正してボーン設定をすればやっと動かすことができます。 また、今回はBlenderに搭載された新機能FreeStyleをつかってエッジ […]
最近アップしていなかったのでブレイズ・レイヴン2号機をアップして見ました。 ブレイズ・レイヴン2号機自体は見た目変わっていないように見えますが細かな部分をかなり見なおして修正して有ります。 それと、前回作った武器「ドラゴ […]