久方ぶりの更新、ただいま不知火を作りなおしています。

放ったらかしにしていた不知火を現在作成中です。フルメタル・パニック、アナザーのブレイズ・レイヴン改良型をみてからまたCGづくりへの意欲が湧いてきましたので、今回は不知火を改修してみようと現在頑張っています。 このCGは前 […]

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撃震データの公開とブレイズ・レイヴンの修正版

最近更新していませんでしたが、久しぶりの更新なのでとりあえず撃震のデータを公開しました。自分としては、マブラブオルタネイティブのシナリオ中で主人公機が頑張っている場面より、一般兵士たちが頑張っている場面が一番好きでした。 […]

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マブラブの戦術機吹雪ダウンロード

  新年あけましておめでとうございます。 早速ですが、新年初めての投稿にてマブラブの戦術機吹雪を公開いたします。 本来ならば、吹雪の上位戦術機不知火も制作しようと思ったのですが、諸事情により未定となってしまった […]

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久しぶりのCG投稿ですー撃震ー

かなり久しぶりの更新になってしまいました、マブラブの戦術機・撃震です。 しばらくヤル気が起きなかったのと、モンスターハンターをやっていたのでかなり間隔が開いてしまいました。 リハビリも兼ねて一番出来上がりが早そうだった撃 […]

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撃震リメイクーその2

撃震のリメイク途中経過の公開です、やっとここまでできました。 これから全体の微調整とカラー設定そして、ボーン設定に取り掛かる予定です。 全体的にはこんな感じでなのですがポーズをきめないといまいちかっこよくない。 まあカラ […]

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今日は撃震のリメイク

今回のCGはフルメタではなくマブラブの撃震です。 作品一覧に追加しようと思ったのですが多少古いものなのでせっかくだからリメイクすることになりました。 撃震は過去に簡単な動画を作るために全体をテクスチャベースにして軽量化し […]

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マテリアルの設定を見直し中

吹雪、マテリアルテスト

吹雪をつかってマテリアルの見直し中です。 これまで作るのばかりでマテリアルの設定を全く気にしていなかったので今回少し勉強してみようと思ったのですが、これがまたやる気が起きない起きない。 だらだらと放置状態でしたので少しい […]

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